열심히 끝까지
7/12 팀 프로젝트 발표 - 2quals 자판기 pdf + 각 팀 좋은 점(참고) 본문
2. 우리팀 고쳐야 할 부분
1) 발표를 하는데 떨지 말 것(이건 나의 사항)
2) 관리자모드를 사람의 이름 입력에 1234 입력 시 이동하는 것으로 변경
3) 모든 사항에서 유효성검사를 미리 생각해 둘 것
>> 짜면서 고치지 않게 미리 생각할 것
4) 해결 전/후 사진을 사용하여 해결방법 보여줌 --> 나중에 ppt 제작 시 사용할 것
>> ppt 잘 짜는 것도 중요하지만
제일 중요한 것은 "설계서를 완벽하게 제대로 짜는 것"이 중요하고
설계서를 토대로 "제대로 유효성 검사를 진행한 코드를 만드는 것"도 중요하다.
전체 코드
https://github.com/Rhoyoorim/PokemonGacha.git
1. [개발의 민족] - 샌드위치 키오스크
arrayList가 많음에도 불구하고 pk로 구분함으로써
각 파트에 잘 저장
모든 유효성 검사에서 제대로 해결하여 막히지 않고 진행
3. [비전있는 비전공자] - 술자판기
자판기에 대한 구성 및 설정이 세세함
로직 프로세스 > 탄탄히 구성
오류 해결을 사진으로 제대로 표현
유효성 검사가 탄탄하게 진행
시연도 유효성 검사 위주로 진행
4. [Tech.three(테크 Three)] - 팝콘자판기
팀원소개 팀명 소개 추가(테크트리)
CRUD 각각 필요한 부분 잘 넣어둠
(나중에 우리 팀도 CRUD 각각 잘 넣어두자!)
각 로직을 다 파악하고 로직에 대한 설명 상세 + UPDATE부분 강조
파트별로 작성하여 유지보수 용이하게!
뷰파트 보여지는 부분 >
메소드명 + inputoutput 미리 설정
>> controller도 같이 프로그래밍
>> 이 부분 좋은데?
5. [코알라] - 라면자판기
>> 차분하게 설명
각 파트의 설명이 자세하고 ERD 자세히 설명
설계에 로직파트 따로 설명
각 파트별 정리 제대로 됨
관리자모드를 보안상 문제로 막아둠
>> 제대로 막아둠(중요한 것)
\tab키 활용 잘 함(가독성 좋다...부럽다 ㅠㅠ)
관리자모드 진입 때 비밀번호 3회 잘못 입력 시 돌아가도록 설계
>> 보안 고려했다는 점
메뉴추가 중단 >> 각 항목당 비밀번호 입력 시 처음화면 이동
>> 관리자 화면 초기로 이동
최종적으로 추가할 것인지 확인
토핑이 없을 경우 선택을 안하거나 처음으로 돌아가는 선택지 >> 두가지만 놔두기
재고가 없을 경우 품절로(아예 메뉴를 안띄우는 방식을 사용해도 괜찮지 않을까?)
>> 품절이 괜찮을 수도 있음
>>>>>> 제대로 된 코드 및 좋은 시연
>>>>>>>>>> 기억해 놓고 참고할 것
오류해결에서 해결 전/후 사진을 사용
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